【キノコ伝説】新装備降臨!!過去を超えるか!?今夜も人柱【検証系Youtuber】

  • 2025年5月31日
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新イベント装備解禁!《最新アップデート配信》
今夜の装備…過去を超えるか!?

フル解説&検証!
強いのか?引くべきか?実戦投入で確かめます。

◆騎乗【さそり座】
◆所持効果:防御乗算+10%
◆技能:
15秒ごとに、狭い範囲の目標に毒を1スタック付与、毒1スタックにつき毎秒目標に現在体力0.8%の流血ダメージ(ダメージ無効を無視)を与える、戦闘終了まで持続。毒状態の最大スタック10回。(戦闘開始時すぐに一度発動)

◆背飾り【光の主】
◆所持効果:防御乗算+10%
◆技能:
戦闘開始後、敵の会心抵抗-10%。キャラの体力が初めて50%未満になった時、「光の復讐」が発動し、キャラの会心率、技能会心率、仲間の会心率+6%、最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ+8%、持続20秒。

◆神器【神々の王】
◆所持効果:攻撃乗算+10%
◆神器技能:
戦闘開始後、すぐに自身の攻撃力+10%。通常攻撃命中時、10%の確率で現在の通常攻撃ダメージの50%を与え、目標に雷電マークを1スタック付与する。発動技発動時、追加で最大3体の目標に技能ダメージの150%を与え、雷電マークを1スタック付与する。

仲間の(通常)攻撃命中時、10%の確率で現在の仲間ダメージの50%を追加で与え、目標に雷電マークを1スタック付与する(雷電マーク1スタックにつき目標の防御-2%、浄化不可、最大スタック7回)。

雷電マークが7スタックになると、全スタック数をリセットして、落雷を召喚し、1000%の範囲技能ダメージ、現在の連撃400%の範囲ダメージ、現在の反撃400%の範囲ダメージを与える(落雷ダメージは会心可、ダメージ無効を無視)。

さらに、目標の技能ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、通常攻撃ダメージ軽減、仲間ダメージ軽減-3%、戦闘終了まで持続し、最大スタック5回。

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